什么是电传打字机,为什么它们与计算机一起使用?

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几十年来,许多计算机系统操作员使用称为电传打字机的设备与使用打字机式键盘和打印在纸卷上的输出的计算机进行交互。这是为什么。

什么是电传打字机

电传打字机(或更准确地说,电传打字机)是一种通信设备,允许操作员使用打字机式键盘和打印纸输出发送和接收基于文本的消息。

“电传打字机”一词起源于Teletype Corporation于 1928 年创建的电传打字机品牌的商标术语。 Teletype Corporation 的产品变得无处不在,以至于“电传打字机”演变为与“电传打字机”同义的通用术语,尤其是在计算机领域.

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要了解电传打字机背后的基本原理,请想象两台通过电线(或无线电链路)连接在一起的电动打字机。您在一台打字机上输入的任何内容都会自动打印在另一台打字机上。现在想象一下,由于有线网络或无线电传输,这两台打字机可以在任何距离外,你就会明白它们在 20 世纪初期代表了多么大的通信革命。

原始电传打字机最早出现于 1840 年代 ,它比使用电报键的摩尔斯电码操作更具优势,因为电传打字机的输出无需特殊培训即可立即被人类阅读。在 1900 年代初期,电传打字机变得更加可靠和易于使用,增加了熟悉的 QWERTY 键盘以及在纸带上记录消息以进行重复重新传输的能力。一个熟悉操作打字机的电传操作员可以取代两个训练有素的电报操作员,而且新闻可以立即发送到世界各地,不需要键盘的接收电传装置。

为什么人们在电脑上使用电传打字机?

要想象为什么电传打字机对计算机有用,请回忆上一个示例中的两台远程连接的打字机,并将其中一个替换为交互式计算机系统。您不是与远程电传打字机通信,而是在计算机之间发送和接收人类可读的文本。计算机可以在同一个房间里,也可以在建筑物的另一部分,甚至可以通过电话网络连接到地球的另一端。

许多早期的大型计算机系统(尤其是 IBM 出售的那些)是批量操作的,这意味着将一个程序输入到打孔卡上,打孔卡将与其他程序(批量)一起送入机器,然后得到结果。会被写到另一叠打孔卡上。然后将输出堆栈送入制表机或打印机,以人类可读的形式打印结果。

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在 1950 年代中期,除了批处理计算外,工程师们开始尝试交互式计算,在这种计算中,计算机操作员可以在与机器的一种交互式“对话”中几乎实时地提供输入并返回结果。许多这些计算机,例如Bendix G-15 (1956) 和IBM 610 (1954) 使用改进的电动打字机作为输入或输出设备,但不一定是商业电传打字机。

1959 年分时的发明允许多个用户同时共享一个交互式计算机系统,使得像电传打字机这样的低成本、单人终端成为计算机使用的理想选择。随着分时在 1960 年代变得更加普遍,拥有大型计算机的组织开始购买现成的商用电传打字机以更频繁地用作终端。

输入电传打字机模型 33

“电传打字机”一词与计算如此密切相关的最大原因之一是电传打字公司 Model 33(有时称为“ASR 33”),它于 1963 年首次推出。与当时大多数其他电传打字机不同,Model 33 33 可以理解ASCII 标准,美国国家标准协会最近将其开发为电子设备和计算机的标准代码。ASCII 为计算机如何存储和传输字母和数字提供了一个通用框架,使许多不同品牌的计算机可以轻松地相互通信。

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1960 年代末和 70 年代初流行的小型计算机,如PDP-8PDP-11Data General Nova,都支持 ASCII 编码,使 Model 33 成为理想的低成本(相对而言)输入/输出(I /O) 终端。尤其是DEC的PDP系列是有影响力的机器,翻看历史照片,几乎总能看到旁边使用的电传打字机Model 33。

当您在像这样的大型计算机上使用电传打字机时,您会在打字时在纸上看到自己的本地输入,然后您会收到打印在其下方的计算机的响应,因为电传打字机打印到连续的卷纸存储在本机内的纸张。

1970 年,丹尼斯·里奇 (Dennis Ritchie) 和肯·汤普森 (Ken Thompson)使用 Model 33 电传打字机作为接口在 PDP-11 上开发了UNIX 操作系统,他们做出的一些与电传打字机相关的设计选择今天仍然存在。Linux 上的术语“TTY”、Mac 上的终端应用程序,甚至在某种程度上,Windows 10 中的命令提示符,都与源自具有电传输出的计算机的逐行文本输出共享一个沿袭。

电传游戏时代

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值得注意的是,电传时代产生了许多经典的纯文本游戏,这些游戏继续影响了视频和电脑游戏行业。著名的例子包括ZorkLunar LanderHunt the WumpusStar TrekThe Oregon Trail。所有这些最初都是作为纯文本游戏玩的,输入的消息和输出打印在电传纸上。

为什么人们不再在计算机上使用电传打字机?

虽然流行了一段时间,但电传打字机作为计算机终端确实有一些明显的缺点。由于冲击打印头的机械作用迅速撞击纸张,它们非常嘈杂。它们也很慢,通常限制在每秒 10 个字符左右。最后,您必须使用大量纸张。

在 1960 年代,IBM 等公司开始试验使用 CRT 显示器而不是纸张进行输出的计算机终端。这些早期的“玻璃电传打字机”试图提供更快的交互速度并节省纸张浪费。尽管如此,由于成本较低,许多计算机操作员在整个 1970 年代经常坚持使用电传打字机。

到 1970 年,至少有三个制造商生产了视频终端,每一个的成本都远高于 Teletype Model 33。1974年,惠普以 4,250 美元的价格出售了开创性的Datapoint 3300视频终端的更名版本,称为 HP2600A。大约在同一时间,Teletype Model 33 的成本约为 755 美元至 1,220 美元,具体取决于安装的选项,这意味着可观的节省。但是视频终端的价格在 1970 年代急剧下降,到 1980 年根据性能下降到每台 800 美元左右。(大约在那个时候,备受推崇的 DEC VT-100 终端通常售价约为 1,550 美元)。

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一旦视频终端降价并超过电传打字机的能力,电传打字机很快就失宠了。与电传打字机相比,视频终端静音,除键盘外没有其他活动部件,使用起来更加可靠和愉悦。它们的显示速度也不限于打印头的机械动作,因此它们可以比电传打字机更快地显示更多信息。

此外,在 1970 年代中期,像Apple II这样的个人计算机开始将输入和输出功能直接集成到计算机本身中。以 Apple II 为例,所有者可以使用复合视频安全监视器或标准电视机(带有射频调制器)作为显示设备,从而无需使用任何类型的外部终端——电传打字机或其他方式。

因此,下次当您坐在带有高速、高分辨率、位图显示且完全静音且耗电的 PC 前时,请庆幸您不必通过印刷进纸机阅读 How-To Geek-以每秒 10 个字符的速度射击。但话又说回来,它实际上可能很有趣。

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